home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1998 June / Software of the Month Club 1998 June.iso / pc / dos / games / isndemo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-04-15  |  5KB  |  121 lines

  1.                         --== Insurrection Demo ==--
  2.                Copyright 1998 Colin Day, Trapezoid Entertainment
  3.                                
  4.  
  5. Table of Contents:
  6. ------------------
  7. 1) Introduction
  8. 2) System Requirements
  9. 3) Game Commands
  10. 4) Troubleshooting
  11. 5) Contacting Me
  12. 6) Legal Stuff
  13.  
  14. 1) INTRODUCTION:
  15.     Welcome, thank you for downloading the 'Insurrection' demo.  This
  16.     is the first game I have written and was done in Borland C++ with
  17.     just a hint of assembly from a book.  It's been two years in the
  18.     making ... not because it's a particularly cutting edge piece of
  19.     software but because I am the only one that worked on it.  That's
  20.     right, the only one ... I did all the design, code, graphics ...
  21.     everything from scratch.  Although I admit, I did not just discover
  22.     how to write graphics routines all by myself.  For those I turned to
  23.     Andre LaMothe's "Black Art of 3D Game Programming"
  24.     (ISBN: 1-57469-004-2) and rewrote all his routines to fit my needs.
  25.     It may not look like the high resolution cutting edge stuff on the
  26.     market today but hey, it's all from scratch and now I have an
  27.     excellent understanding of everything that goes into the game making
  28.     process.
  29.  
  30.     As you have already figured out this is just a demo of the game.  I
  31.     plan on releasing a full blown game to go along with this engine
  32.     and world but I don't know when it will be done.  Please send any
  33.     questions or comments to my web page for this game currently located
  34.     at http://www.cs.colostate.edu/~day.  I want to hear everything, if
  35.     you really like this demo tell me ... if it's the worst thing you
  36.     have ever seen let me know, how am I to ever change anything if I
  37.     don't know about it?
  38.  
  39. 2) SYSTEM REQUIREMENTS:
  40.     Operating System: DOS, Windows 95, or Windows NT (Note: Some users
  41.           have reported that it works great in NT and others have reported
  42.           that it wouldn't recognize the keyboard.  I'm trying to fix this
  43.           problem but for now I recommend that you use a Windows 95/DOS
  44.           machine if you have problems running it on NT).
  45.     Memory: 570K of free conventional RAM
  46.     Display: 256 color VGA display
  47.     Sound: Sound is NOT supported (I'm just a college student)
  48.  
  49. 3) GAME COMMANDS:
  50.  
  51.    ALT-X     : Exit program
  52.    ARROW KEYS: North, South, West, East movement and cursor control
  53.    NUMBER PAD: Horizontal, vertical, and diagonal movement and
  54.                cursor control.
  55.    U         : Use item on either the map, inventory, or combat
  56.                Note: use a ship to board it, use land to leave a ship
  57.    G         : Get item
  58.    M         : Toggle overhead map display on or off
  59.    I         : Open inventory
  60.    T         : Talk
  61.    C         : Cast a spell on either the map or in combat
  62.    A         : Attack in combat
  63.    R         : Run from combat
  64.    D         : Makes it either day or night ... this won't really be
  65.                available to you in the final product once I implement the
  66.                changes from day to night automatically, but I thought you
  67.                might like to see it
  68.    ESC       : Cancels most stuff
  69.    CONTROL-S : Save game
  70.    CONTROL-L : Load game
  71.  
  72. 4) TROUBLESHOOTING:
  73.     The most common problem is that there is not enough free CONVENTIONAL
  74.     memory and the program is displaying a lot of "not enough memory"
  75.     errors.  The easiest way to free up conventional memory is to make a
  76.     boot disk.  To make a boot disk:
  77.  
  78.           i) Get a blank disk.
  79.          ii) At the DOS command line (or Windows 95 'Run' option in the
  80.              Start Menu) type
  81.  
  82.              format a: /s
  83.  
  84.         iii) The config.sys and autoexec.bat files from the directory you
  85.              unzipped the demo in to the floppy drive.  For example:
  86.  
  87.              copy c:\games\insurect\config.sys a:
  88.              copy c:\games\insurect\autoexec.bat a:
  89.  
  90.          iv) Reboot the machine with the disk in the drive
  91.  
  92. 5) CONTACTING ME:
  93.    If you have any comments, questions, errors, complaints, gripes please
  94.    let me know:
  95.  
  96.            Colin Day
  97.    E-mail: day@cs.colostate.edu
  98.       Web: http://www.cs.colostate.edu/~day
  99.  
  100.    If that email address or web page does not work go to
  101.    http://www.webcrawler.com or some other search engine on the web and
  102.    search for "INSURRECTION".  I'll always try to keep my web pages
  103.    linked to the search engines in this fashion.
  104.  
  105. 6) LEGAL STUFF
  106.     I don't know why I should put this stuff in here but everyone else
  107.     seems to do it so I will to.  I am not responsable for any damage
  108.     this program may cause even though I do not see how this program could
  109.     damage anything (other than your sanity).  Using this program is
  110.     completely at YOUR OWN RISK.  There, now that's done with.
  111.  
  112.     DISTRIBUTION AGREEMENT:
  113.  
  114.     You may freely distribute this demo to anyone that wants it anywhere
  115.     provided that you do not alter the contents of the demo.  You may not
  116.     charge anything for this demo aside from any material and distribution
  117.     costs.  If you do distribute this demo on any web site, CD, or any
  118.     other means I'd like to know so please write me an email.  It's pretty
  119.     interesting to see how far your files go ya know!
  120.  
  121.